AI 設計 AI 的公開實驗:Recursive 發表筆電級程式模型 Flint,M4 Pro MacBook 每秒寫 131 個 token
Salesforce 前首席科學家 Socher 創立的 Recursive 發表開源程式模型 Flint,總參數 398 億、每次只用 25 億,在 M4 Pro MacBook 跑出每秒 131 個 token;近乎整個開發流程都由自家自動化研究系統 Eureka Machine 主導。
AI 幫人類寫程式已經不稀奇,AI 幫忙設計「下一個 AI」才是新鮮事。新創公司 Recursive 週三發表程式模型 Flint,號稱這是「遞迴自我改進」(recursive self-improvement)研究議程的首次公開驗收:開發 Flint 的小團隊只花了不到四個月,而從架構到調校,整條模型產線幾乎都是 AI 自己動手、自己優化。
筆電就能跑的 400 億參數
Flint 是混合專家(MoE)架構,總參數 398 億,但每個 token 只動用約 25 億,正是這種「只請對應專家上班」的設計,讓它能塞進普通筆電。官方測試:在 M4 Pro 的 MacBook Pro 上每秒產出約 131 個 token,是同級模型(Google Gemma 4、輝達 Nemotron 3.5 Lightning 的每秒 58–69 個)近兩倍;在輝達 RTX Spark 平台上更超過每秒 150 個 token。
基準成績與真實試用
在修真實軟體臭蟲的 SWE-bench Verified 基準上,Flint 拿下 74.2%,在 500 億參數以下的模型中居前;Recursive 自家六項測試的平均,也只有阿里巴巴的 Qwen3.8 27B 比它高。WIRED 記者 Will Knight 在 48GB 記憶體的 Mac 上實測,用它做了待辦事項 App 和網頁研究小工具,幾乎每次都一次到位。代價是:面對大任務,Flint 需要比大型付費助手更細的指令,建議把大任務拆成小步驟。
Apache 2.0 開源,可離線、可商用
權重已放上 Hugging Face,採用 Apache 2.0 授權,可免費使用、修改、商用,也意味著程式碼可以留在本機、不必上傳雲端,省下訂閱費。Recursive 共同創辦人 Richard Socher(Salesforce 前首席科學家)表示,打造 Flint 的自動化研究系統 Eureka Machine 會自己想點子、寫程式做實驗、看結果再決定下一步,平行跑大量實驗,連更稀疏的模型形狀、低位元訓練(模型縮小 71%、品質幾乎不掉)與客製化 GPU 核心都是它找出來的。
Recursive 去年成立,已募資 6.5 億美元、估值 46.5 億美元,投資方包括 Google Ventures、輝達與 AMD Ventures。AI 自己動手做 AI 的時代,已經不是思想實驗了。
資料來源: TechCrunch、Recursive(官方發布)、WIRED