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宮本茂獲日本文化勳章:遊戲界第一人,半世紀創作終成國家級榮譽

任天堂代表董事宮本茂成為首位獲頒文化勳章的遊戲開發者,11 月 3 日將由天皇親自授勳,象徵遊戲正式走進日本文化殿堂。


日本政府 2026 年度文化勳章名單中,出現了一個遊戲界從未有過的名字:任天堂代表董事、創意夥伴宮本茂。73 歲的他以「媒體藝術(遊戲)」領域入選,成為首位獲此殊榮的遊戲開發者,授勳儀式預定 11 月 3 日文化節當天,由天皇親自頒授。

從工業設計系畢業生,到瑪利歐之父

宮本茂 1977 年加入任天堂,至今近半世紀。他的起點並非程式設計,而是工業設計;1981 年的街機作品《大金剛》讓瑪利歐首度登場,隨後《超級瑪利歐兄弟》與《薩爾達傳說》接連奠定他在遊戲史上的地位。後者取材自他童年在京都鄉間散步、探索的經驗,也讓「探索」成為薩爾達系列歷久不衰的核心。

在任天堂京都總部的記者會上,宮本茂帶著靦腆的笑容表示,能獲獎深感榮幸,但遊戲從來不是一個人做出來的,他是代表眾多合作者接受這份榮譽。他也說,自己很幸運能從遊戲產業的草創期就一路參與,見證遊戲從新奇玩意變成日常生活的一部分。

不只做遊戲,也把遊戲帶出主機

近年宮本茂的角色早已超出遊戲開發本身。他擔任 2023 年《超級瑪利歐兄弟大電影》的監製,該片全球票房突破 13 億美元;2026 年 4 月上映的《超級瑪利歐銀河電影》票房也已突破 10 億美元;預定 2027 年 4 月 30 日上映的《薩爾達傳說》真人電影,同樣由他掛名監製。

這條從主機走向大銀幕的路線,正是任天堂近年「把角色帶到生活各處」策略的縮影,而宮本茂正是站在最前線的推手。對日本政府而言,表彰他不只是肯定個人作品,更是承認遊戲產業對當代文化的影響力,已經可以與電影、文學、漫畫並列。

遊戲成為文化,意味著什麼

文化勳章是日本政府授予在文化與科學發展上有卓越貢獻者的最高榮譽之一,過往得主包括電影導演黑澤明、作曲家伊福部昭、漫畫家千葉徹彌等人。宮本茂的入選,代表官方正式把遊戲創作納入同一條榮譽光譜。

他在記者會上的一句話,恰好為這個轉折下了註解:當人們說遊戲已經成為文化的一部分,那其實意味著遊戲已經變成日常生活中理所當然的存在。從街機廳的一枚代幣,到全家人在客廳一起玩的客廳娛樂,再到登上國家級授勳名單,這條路走了將近五十年。

資料來源


引用來源:The Japan Times、共同通信