Kling 4.0 API 正式上線:快手影片生成模型向全球企業與開發者開放
快手旗下 Kling AI 宣布 4.0 模型 API 正式上線,將逐步開放全球企業與開發者;4.0 可單次生成最長 30 秒影片,支援 Omni Reference 多模態參考與最多 10 段關鍵幀控制。
AI 影片生成賽道的軍備競賽再添一樁:快手旗下的 Kling AI 在 10 月 22 日宣布,Kling 4.0 模型的 API 服務正式上線,將逐步向全球企業客戶與開發者開放。這意味著 4.0 不再只是 Kling 自家平台上的功能,而是可以被嵌進第三方產品與工作流程的基礎設施。
API 上線,同步鋪進一票創作平台
根據 PANews English 的報導,這波 API 開放採取漸進式推進,優先服務企業與開發者。與此同時,Kling 4.0 也同步上架了一長串合作平台,包括愛奇藝的 Nadou Pro、Higgsfield、LibTV、Magnific(Freepik 旗下)、美圖、OpenArt、OiiOii、TapNow、騰訊 Design Miora、updream 等。換句話說,創作者不一定非得去 Kling 官網,在自己習慣的工具裡可能就用得到。
4.0 的規格:30 秒一鏡到底
回顧一下 4.0 本體:完整版在 10 月 15 日向所有用戶開放(輕量版 Flash 在 9 月 28 日先給部分付費用戶嚐鮮),核心升級圍繞「一次生成更長、控制更細」:
- 單次生成最長 30 秒,是 3.0 的 15 秒上限的兩倍,主打一鏡到底的長敘事;
- 最多可排 10 段關鍵幀,動作、轉場、運鏡節奏都能分段指定;
- Omni Reference 參照系統,最多可塞入 15 張圖片、影片或角色主體,保持角色與風格一致;
- 立體聲輸出與對嘴同步改善;支援 720p、1080p、4K;10-bit HDR 與 21:9 超寬幅標示為「即將推出」;
- 同步開放 MCP 與命令列(CLI)接入,方便接進自動化流程。
價格面,第三方整理的資訊顯示 1080p 每秒約 15 點數,一支 30 秒的 1080p 影片約 450 點數。
從玩具到生產工具
Kling 這次刻意往專業製作靠攏:導演金成洙(Kim Sung-soo)在釜山國際影展上展示了以 4.0 製作的 AI 短片,訴求是「穩定運鏡與複雜鏡頭調度經得起片場檢驗」。API 上線後,真正的考驗會落在開發者手裡:生成品質、速度與價格,能不能撐起真實的商業工作流,而不是停留在展示影片裡。
資料來源
- PANews English(2026 年 10 月 22 日)
- kie.ai(Kling 4.0 發布解析)
- Kling 官方使用者指南